如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?街機中國網2019-07-16 10:52:04

說實話,我很能理解你的心情,但是我是不會同意敗方MVP也應該升星的!要真如你所說的這樣,這款遊戲將變得很“糟糕”!

五排漏洞,王者滿大街!

按你說的敗方MVP也升星,那我完全可以組5排,讓其他4個隊友隨便逛,自己好好打個6分鐘,然後投降,遊戲強度瞬間沒了,每六分鐘上一個星,5個小時即可從鑽五到王者!

想想真這樣的話,王者到時可就不值錢了,甚至榮耀王者都不值錢了!那時候比的是什麼?比的是誰的朋友多,誰願意小號保你上分!

真這樣了,這遊戲還有意思不?

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?

遊戲環境變得很惡劣!

就算是官方想辦法制止了五排的漏洞,但你能改變遊戲對局環境嗎?

雖然官方優化了評分機制,考慮了坦克、輔助的特性,有了更人性化的評分細節,但大家潛意識裡還是覺得輸出位好難MVP,那時候估計都在搶輸出位吧!

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好不容易有了個正常的陣容,但打著打著,隊友感覺要輸了!這時候會出現什麼情況?可能很多人就只顧自己了,想著拿個敗方MVP升星也不錯, 於是本來還能贏的局硬是給搞輸了,坦克不願意上去賣,輸出只想等著拿人頭,刺客就在旁邊看,這還怎麼玩?其實現在的勇士積分已經很照顧敗方MVP了

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想想你如果真是敗方MVP,一局勇士積分至少拿60分,5局就是300分即1顆星了!我不信你5局全遇到坑,而你一局都帶不動的情況!

而你如果真的是有水平的,相信我,你該上王者還是會上的,只不過遊戲時間可能會稍微延長點而已,保持平常心,和隊友好好溝通,會贏得!

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?小瀦看影片2019-12-08 19:28:42

大家好,我來了,王者榮耀的排位賽是遊戲裡面最受歡迎的模式,很多玩家特別在意自己的段位,隨著最近賽季末的到來,不少玩家開始討論排位機制的問題,其中討論最多的莫過於希望策劃能把敗方MVP改成不掉星,這個討論引發了廣大玩家參與。下面就讓我們來看看玩家們的看法吧!

有玩家表示敗方MVP不掉分機制不可能存在的,因為機率上來說,輸出位的玩家更容易拿到MVP,如果改了,會給遊戲造成混亂,都去選擇輸出位後,導致遊戲體驗不好,到時候玩家會嚴重流失。這說法其實很有道理,這個機制出來後,大多數單排的玩家都會爭自己的利益,最後反而出亂子。

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?傑傑dd2019-07-16 08:26:32

大家都會搶這拿人頭,就沒有輔助打野之類的英雄了,到時候遊戲代入感會很差。

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?東方俠影2019-07-16 11:19:59

王者榮耀遊戲中所謂的MVP,主要是指在團隊的隊伍中,貢獻最大的成員。每一局遊戲結束之後,系統都會評出MVP成員,這個成員不是以勝敗來作判定的,而是,以在團隊中的貢獻值來作判定的。也就是說,即使輸掉了,如果在團隊中貢獻最高,也依然可以獲得MVP的稱號。假如,敗方MVP還可以升星的話,那麼,整個遊戲的體驗感就會大幅度的下降,說不定以後就沒有人願意輔助打野了,這個嘛,是很多玩家所不能接受的事情。畢竟升一星,至少要付出好幾百個積分嘛,假如敗方MVP一下子就可以升星的話,那麼,其他玩家的心裡肯定會感到不爽。如果敗方MVP可以獲得少量的積分的話,那麼,說不定其他玩家還可以接受。總之,合理的賞分才能提高體驗感,不合理的升星,只會迅速地降低體驗感。

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如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?小怪獸的大爺2019-07-16 14:36:31

這就很BT了,敗方MvP加星,對勝方不公平,勝方耗盡心思取得勝利加一顆星,敗方如果是被虐也能加星,這樣很煩。

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?南訕隱士2019-07-16 16:23:20

MVP是最好的選手的意思,王者榮耀遊戲️的評分機制是根據個人KDA資料包括參團率,輸出率等一切綜合評定的。敗方MVP也能升星的話,那這遊戲的排位機制我想一定會徹底改變,下面分析討論。

輸出高,死亡率少,參團率高,人頭資料好看,我想再也沒有人會選擇輔助或者上單位置了,那時候人人肯定會很自私的認為,管你打得怎麼樣,反正我只管自己打得好,資料好看些,就算輸了我也一樣升星,這就有點違背了團隊遊戲的初衷,畢竟這是一個團隊相互配合的遊戲,各自為營各自為戰這將失去了遊戲本身的樂趣,所以這種方法我相信策劃一定不會使用的。

祝您遊戲愉快

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?至尊歌寶2019-07-16 11:51:31

我覺得可能會降低遊戲體驗感,因為如果敗方MVP也能生星的話,這個遊戲就會變成個人遊戲,將會很難體驗到團隊遊戲的快樂,但這只是我的個人觀點而已。

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?Mr大帥2019-07-18 10:38:29

孫臏大橋玩起來,別的輔助都有風險,比如牛魔張飛還得去前排扛著,容易死的多,但是這倆英雄完全沒有這個困擾,太好蹭助攻了,而且最重要的是技能都是遠端,不想死的話太難死了,尤其是大喬,我就回家,你能怎麼著,所以我覺著會造成眾多玩家搶這倆英雄,這很不好。

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?我叫新之助2019-07-18 10:10:06

我覺得英雄遊戲體驗會非常的不好。為什麼這麼說。首先這就是對失敗方的隊友非常不公平。明明有的時候都很努力。包括輔助也好。c位也好。但是偏偏不是自己mvp那麼請問其他人會有什麼感想?遊戲平衡一下就會打破。會導致很多人謾罵天美。

打一個簡單例子。明明一起上班工作。乾的活是一樣的多。但是老闆不給我獎勵。反而給了他獎勵。那麼我心裡會怎麼想?一碗水端不平。應該說端不正。

所以如果出現這個機制。那麼遊戲平衡會徹底被打敗。會導致很亂的一個機制。所以這個規則 不會被出現。也不可能出現。望採納

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?T1One2019-07-17 06:58:18

那就大亂了,大家都選輸出英雄,不參團,只找人頭了,

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?一個新的自己2019-07-16 19:29:12

王者榮耀遊戲中所謂的MVP,主要是指在團隊的隊伍中,貢獻最大的成員。每一局遊戲結束之後,系統都會評出MVP成員,這個成員不是以勝敗來作判定的,而是,以在團隊中的貢獻值來作判定的。也就是說,即使輸掉了,如果在團隊中貢獻最高,也依然可以獲得MVP的稱號。假如,敗方MVP還可以升星的話,那麼,整個遊戲的體驗感就會大幅度的下降,說不定以後就沒有人願意輔助打野了,這個嘛,是很多玩家所不能接受的事情。畢竟升一星,至少要付出好幾百個積分嘛,假如敗方MVP一下子就可以升星的話,那麼,其他玩家的心裡肯定會感到不爽。如果敗方MVP可以獲得少量的積分的話,那麼,說不定其他玩家還可以接受。總之,合理的賞分才能提高體驗感,不合理的升星,只會迅速地降低體驗感。

如果王者榮耀中,敗方MVP也能升星,你覺得英遊戲體驗會變成什麼樣子?遊戲裡的影帝2019-07-16 09:06:53

完全沒必要,如果說敗方適當的多加點積分,因該會好很多,如果敗方也加星你就很難找到輔助人先了。而且也不利於遊戲平衡。