《原神》以目前的品質,能達到“塞爾達”系列哪作的水平?

《原神》以目前的品質,能達到“塞爾達”系列哪作的水平?大迪的幽靈2020-09-18 11:48:48

別拿來相提並論,真的不是黑,就事論事,並不是貶低國產遊戲,在遊戲技術的前面,還有遊戲的理念,什麼原神差得遠,根本和塞爾達不是一類遊戲,無法對比,塞爾達自古是以解密為核心的rpg遊戲,立志給人帶來冒險的感覺,以有趣,分分鐘可能有驚喜為特色,而原神,實在的說,就是一氪金遊戲,目的是最大程度斂財,遊戲只是斂財的工具,完全沒有塞爾達的核心精神,甚至不是一個模仿品,就是一個利用了塞爾達之所以讓人沉迷的最有吸引力的幾種元素,斂財而已,一個標準的氪金遊戲。曾經我開車的時候聽機核聽到塞爾達的某期,是誰講的我忘了,內容就是塞爾達是一個很有趣的,讓人極度容易沉迷的遊戲,但是同時也讓人感到擔憂,因為這麼容易讓人沉迷的東西,作為娛樂遊戲這麼優秀的產物,如果國內的遊戲製作商沒有學正經的,而是利用這些元素去斂財,搞氪金遊戲,那將會很可怕,現在就實現了,猜得挺準的,但是我認為只實現了一半,畢竟這個遊戲空有一個曠野之息的外殼,核心就是氪金,實際玩起來並不有趣,玩的過程隨時透露著讓你充錢的意圖,在這種情況下,核心玩家是不會覺得這種遊戲有趣的,所以最終最多也只能吸引那群本來就喜歡玩氪金遊戲的玩家。

《原神》以目前的品質,能達到“塞爾達”系列哪作的水平?智慧光輝2020-09-27 13:18:41

黑原神是目前網際網路政治正確,遊戲媒體敢說他好就是不專業、拿錢了,遊戲玩家敢說他好就是米衛兵、米孝子。

作為兩個遊戲都玩過的,夾在中間就很難做人。但是經過謹慎思考,還是得這樣評價:從技術角度原神完爆塞爾達,從娛樂角度塞爾達完爆原神。

1,畫面等角度原神水準是很高的,無論是人物還是場景,最終呈現的美術效果都是目前3D二次元風最優良之一。有些人可能會說塞爾達畫面也很好呀只是風格不同云云,殘酷的現實是塞爾達的畫面和原神的差距絕不僅僅是風格不同,是幾乎全方位被吊打。從模型精度、畫面渲染等多個角度來看,灰濛濛的塞爾達都沒有什麼可比性(雖然原神也有偷懶水果貼圖)。

2,系統設計等角度塞爾達的巧妙性是原神達不到的,主要表現在解謎上,塞爾達的難度和機關設計的精巧都有相當的高度,部分解謎甚至引入了陀螺儀利用(雖然大多數陀螺儀關卡體驗令人發瘋),部分解謎還製作了巨型迷宮(例如拿蠻子套的三個迷宮)。在這方面原神明顯非常拘謹,雖然原神的引擎和基礎決定,解謎設計的天花板也很高,但是明顯考慮受眾的不同沒有進行更深層次的設計。

3,可玩性上,塞爾達如果不看攻略還是可以支撐上百小時的遊戲時間的,但實質上當你拔出大師劍穿上蠻子套的時候,接下來的遊戲主要就只剩下全解謎和全收集了,對有些人來說樂此不疲,對有些人來說其實無聊痛苦。原神在你等級30多級、劇情基本推完以後,接下來的遊戲主要就只剩下刷素材刷狗糧刷遺物攢原石碰運氣了,對有些人來說樂此不疲,對有些人來說也無聊痛苦。

4,這兩遊戲其實不是一種遊戲,塞爾達是隨身單機遊戲,你買來後就提供完整體驗,能讓你玩上百甚至幾百小時。原神是崩壞3換皮並且送了你一個開放世界單機遊戲,你如果當單機玩,目前不氪金也是有較完整的體驗的,但是你追求喜歡的角色和武器的話,不氪金是難得到的。

《原神》以目前的品質,能達到“塞爾達”系列哪作的水平?Noble662020-09-22 10:20:25

我覺得cdi上面那幾作塞爾達,原神能媲美。

《原神》以目前的品質,能達到“塞爾達”系列哪作的水平?風雪雲逸12020-09-23 22:42:09

一個都沒達到

《原神》以目前的品質,能達到“塞爾達”系列哪作的水平?蜉蝣渺滄海2020-09-18 11:39:17

放過塞爾達行不行?

《原神》以目前的品質,能達到“塞爾達”系列哪作的水平?null1199006862020-09-18 12:34:06

一個是遊戲,一個是氪金抽卡手遊。沒什麼可比性的。

《原神》以目前的品質,能達到“塞爾達”系列哪作的水平?帝都老粉紅2020-10-10 00:24:55

原神現在是一個不完整的作品,畢竟劇情進度也只有第一章而已。

從目前呈現的劇情來看,原神做的還不錯。該有的矛盾衝突,背後的多種勢力,七神七國的背景都隨著劇情慢慢展開。

遊戲的畫面,音樂,配音也都是很豪華的。不論是人物建模還是世界背景。在同類型遊戲當中都是非常優秀的。

戰鬥方式對於沒接觸過崩三的玩家來說也是比較新穎的。不同元素之間的連鎖反應可以讓戰鬥充滿樂趣,而不是玩簡單的資料遊戲。並且只要你願意,任何戰鬥都可以打出無傷。

所以作為遊戲素質本身,我給原神85分。

扣分項是很多最佳化做的不好,比如編隊問題。裝備鎖定問題,裝備比較問題。

至於氪金問題,那不是原神的問題,是你自己窮的問題。

首先遊戲提供了原石獲取方式。每天什麼都不幹,只做日常任務,十分鐘也能有60原石。一個月1800,能抽十一次。

其次是即使你不氪金,遊戲也卡不住你,我在28級之前一直用安柏當主C。風龍冰狼都是被她活活狙死的。

最後是遊戲難度,你打不過比你等級高的副本也可以選擇比你等級低的副本。產出的材料是通用的,無非是數量上的差距而已。

所以罵原神重氪的,只不過是一幫手殘嘴賤的窮逼而已。

《原神》以目前的品質,能達到“塞爾達”系列哪作的水平?外星螞蟻248490092020-10-04 22:23:44

飛利浦公司開發的那一作吧( ˙-˙ )

《原神》以目前的品質,能達到“塞爾達”系列哪作的水平?我要吃包餃粽2020-09-28 08:41:27

跟塞爾達沒法比,你要是說抄襲塞爾達的話那也是個抄襲都能抄的不及格的作品。但是這遊戲挺有意思的,至於網上說的那些不氪金就不能玩我是覺得不存在的。當然可能是我等級太低了,導致怪物等級更低所以我能壓制怪物打。然後從社交方面來說和怪物獵人有點像,除了聯機有人其他的時候感覺就是單機。但是這遊戲在國產目前出來的遊戲中還可以,就是那個抽卡你看著我怪怪的。感覺和這個遊戲真不搭