凱亞兩命原神值得培養嗎?

凱亞兩命原神值得培養嗎?AyanH2021-01-01 01:48:28

【普通攻擊·儀典劍術】

普通攻擊:進行至多五段的連續劍擊。

重擊:消耗一定體力, 瞬間向前方揮出兩劍。

凱亞的普攻有著所有單手劍角色中最高的普攻倍率!這意味著凱亞在平A上有著非常大的優勢,更靈活的輸出手段。雖然輸出效率不及以重擊為主的刻晴,但是對於大部分平A、重擊倍率處於平衡狀態的角色輸出效率更高。

【元素戰技·霜襲】

看上去如此親切的凱亞,是誰也無法融化的堅冰。

放出急凍的寒氣,對正前方扇形區域內的敵人造成冰元素傷害。

倍率上沒有優勢的小技能,但是由於CD較短,在元素微粒的獲取效率還是可以的,CD時間契合超導減防週期,是個用來觸發超導的合格工具人技能。

隱藏特性霜襲可以在水面上產生冰路,並且CD時間可以無縫接上下個冰路,單人過海。(目前公測版本,重雲和七七都做不到)

【元素爆發·凜冽輪舞】

親切的笑容、和善的話語,和潛藏在這兩者之下的毫不留情的冰霜,都是凱亞的武器。

召喚圍繞自身旋轉的冰錐,對路徑上的敵人造成冰元素傷害。

凱亞冰反應工具人的由來,這個技能在角色切換後依舊生效,在不移動的情況下大概8幀造成一次傷害,可以保證元素反應的覆蓋率,覆蓋效果是好於七七的,並且CD只有15秒,這個技能的缺陷大概就是倍率不高且持續時間較短了。

【冷血之劍】

霜襲每擊中一個單位,便恢復相當於攻擊力15%的生命值。

非常弱的一個被動,因為他是基於攻擊力,而不是基於造成的傷害,這意味著你的暴擊與各種傷害乘區並不能放大恢復量,2000攻的情況下僅僅只能恢復300生命,連後期2%的生命值都達不到,即使搭配各種目標增加命中目標數,恢復量也說不上可觀。

【冰淵之心】

霜襲若使敵人凍結,被凍結的敵人會掉落額外的元素微粒。一次霜襲至多因此產生2個額外元素微粒。

這個被動非常強,但是隻適合凱亞主C的情況,因為產生的元素微粒為冰元素微粒,對於其他角色的吸收效果非常差,非凱亞主C也基本不會打凍結體系。凱亞主C的情況下,一次霜襲可以恢復10點左右的元素能量(未計算怪物掉血產生的元素能量),如果有適當堆疊一定程度的元素充能效率,凱亞一**招CD時間打3次E基本上就能完全恢復大招能量。

【隱藏的實力】

這個被動堪稱神被動,大部分角色的被動3基本上與戰鬥無關聯,而凱亞的衝刺消耗降低是可以有效節約戰鬥中的體力消耗的。

二、命之座

【卓越的血脈】

普通攻擊與重擊對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成傷害時,暴擊率提高15%。

算是凱亞主C的核心命之座了,基本上常駐的15%暴擊率,如果搭配另外一個冰元素角色組成元素組合,則相當於在面對對受到冰屬性影響的敵人時增加了30%暴擊率,不過基本上這個被動讓凱亞主C綁定了凍結體系,其他體系在觸發後在怪物身上留下的屬性都不會是冰屬性,要常駐冰屬性吃被動增益只能打凍結體系。

【無盡的霜舞】

凜冽輪舞擊敗敵人時,其持續時間延長2。5秒,最多不會超過15秒。

真正的核心命之座,讓凱亞大招在大部分場合下可以持續至CD時間結束,成為無縫銜接的持續性技能,不過在頭目戰的時候只能當這個被動不存在了。

【凜冽的冰戲】

霜襲的技能等級提高3級。(最高提升至15級)

【極寒的輕吻】

生命值低於20%時自動觸發。生成一個傷害吸收量等於生命上限30%的護盾。持續20秒。對冰元素傷害有250%的吸收效果。每60秒只能觸發一次。

凱亞主C的情況下基本上效果優於30%生命上限,非常好用的被動,在深淵表現出色,但是由於對輸出效率沒有任何提升,在大部分情況下都不是非常關鍵。

【至冷的擁抱】

凜冽輪舞的技能等級提高3級。(最高提升至15級)

【輪旋的冰凌】

凜冽輪舞擁有一個額外的冰錐。

並沒有命2提升那麼大,但是也算是核心命之座,上相當於大招效率提升了33%,增加了新的冰錐導致傷害間隔再次減少,反應效率和輸出效率都明顯提升,公測後這個被動還追加了返還能量的效果,這意味著冰凍體系的凱亞不再需要依賴任何額外的元素充能效率就可以滿足大招的持續釋放。

總結:

凱亞的特點是元素爆發為可以持續附加冰元素。後面天賦技能有回覆和加盾的能力,可以看做控制以及輔助都具備的綜合性選手。

凱亞作為御四家之中獲得巨大加強的角色,簡直狂歡。但是沒有冰套還是有點難受,凱亞主C只能說變得能玩了,但是套路依舊很有限。