古代戰場上常有“萬箭齊發”的場景,那弓箭手怎麼記算軍功呢?

古代戰場上常有“萬箭齊發”的場景,那弓箭手怎麼記算軍功呢?看性格2020-07-22 10:35:31

以我個人理解有以下兩個方法:

第一、有專門計算弓箭手殺敵多少的書記官,準備一個小本本,專門記錄某某某弓手殺敵人頭數。

第二、弓箭手會在自己的箭支上刻上自己的名字或專有標記,方便計算人頭數和軍功。

第二種方法與第一種方法相結合,從而能準確計算軍功。

個人見解,不當之處請指正。

古代戰場上常有“萬箭齊發”的場景,那弓箭手怎麼記算軍功呢?漩渦鳴人yy2020-08-04 19:34:39

這倒是一個問題!以前的也沒怎麼仔細注意過,大家想想這弓箭手在外面放件,這就算人殺了這人頭也是衝上去的步兵強調了這弓箭手究竟該怎麼算功勞,這也是一個問題,而且很多工件的屬於那種不致死!是不會立刻當即斃命的那種,這種情況之下,你放箭把人家給射傷了,你這個人頭究竟該怎麼算呢?

當然,如果真的就把這人頭記載刀手頭上,弓箭一點兒功勞都沒有,那大家都不要當弓箭手了,直接全部都去當刀手,那這樣豈不是能夠獲得更多的功勞,能夠獲得更多的東西,說不定還能從死人身上挖點死人材。

古代呢,根據這個情況也立出過相應的規矩!其實呢,這個規矩在我們看來呢也算得上是通勤合理吧!

是弓箭手,他的功勞並不是按照普通的人頭作為計算的!他的功勞計算方法,他有另外一種方法,也就是考勤制度!

什麼意思?弓箭手作為一個技術型的兵種,它需要做到的事情就是如何將弓箭有效的拋灑到敵方的。陣型上,這是一個技術活,你如果射不準,你射偏了,這是小問題,萬一射到自己人,那不就貽笑大方了嗎?所以每個弓箭手在進入軍隊的時候,都會進行一次例行的考核!就是考核一下你是否有作為一個弓箭手的資質,或者說你是否具備上陣啦公開賢這樣一個資格。

接著你就會成為一個弓箭手,但是成為弓箭手只不過是你慢慢服役路的第一步,這個時候每隔一段時期,軍隊裡面就會例行的進行比武活動,比武比的就是你們弓箭手!

你們弓箭手就負責進行射擊訓練,也就是給你立一個靶子,然後讓你透過射箭來。觀察你這個人能力有沒有下降!如果說箭射的準,那麼你這個考勤表上你的軍事主官會給你一個優異的表現,(今日頭條漩渦鳴人YY首發於悟空問答)你如果射不準!那麼你是否當一個弓箭手都得打一個大大的問號!

這種考核制度,決定著你未來的待遇究竟如何,經歷一場戰爭結束之後,會根據你之前考核制度的成績表現,然後給你相應的功勞!

弓箭手一般來講會有兩個基本待遇,首先,第一個打仗的時候你能在後面!送死,這都是前面那些拿刀的拿進來拿槍的,你躲在後面相對來講比較安全,而且你作為一個弓箭手,你的基本待遇也會比一般的普通士兵要高。為什麼你是技術性兵種,你獲得這些待遇是很正常的事情!

總之,弓箭手他的作戰以及功勞的分配絕對不是普通的那種分配方法,當然也存在一種情況,也就是弓箭手消極怠工,這種情況也會有,但是通常來講都會有同行進行監督,甚至有督戰隊,你如果說消極怠工的話,那你同行或者東都戰隊可以直接舉報,甚至於直接把你。就地正法不是說啦,你直接出去砍,而是把你就地打個幾十大板!

古代戰場上常有“萬箭齊發”的場景,那弓箭手怎麼記算軍功呢?愛妮品歷史2020-07-22 11:38:24

古代戰場上,血雨腥風,處處充滿殺機,哪裡有時間讓你從容不迫的割下腦袋,都在拼命廝殺,有命活就不錯了。一場戰爭下來,殺死的人很多,被斬首的卻不多;很多是被弓箭手射死的,也有各種各樣的死法。

古代戰場上常有“萬箭齊發”的場景,那弓箭手怎麼記算軍功呢?

古代弓箭手基本上拿不到首級功,將軍和他身邊人也很難拿到。凡是拿到首級功的,基本都是身先士卒的猛將,那些小兵也是比較難的,畢竟斬首是個技術活兒。

明朝戚繼光在《紀效新書》裡寫得很明白了,為了防止取首級導致戰敗,所以不準士兵私自取首級,有專人砍首級,將領根據士兵各自出力的大小,來分配砍首的獎勵。

頭只是震懾敵人的手段之一,而且一般只有猛將才能在從容取人首級。而且,斬首不一定有獎勵,必須這場仗打贏了才有獎勵。在漢朝,如果損失超過15%,不但沒有獎勵,自己就有可能被軍法處斬。在秦代,伍長死則全伍皆斬,戰友死屍體搶不回來首級全不算…儲存自己的目的,在考核權重中優先於殺敵。

古代戰場上常有“萬箭齊發”的場景,那弓箭手怎麼記算軍功呢?

可以看得出斬首這個制度不太完善,也就是個額外輔助獎勵而已,他們正常的獎罰制度不是這個。

古代戰場上常有“萬箭齊發”的場景,那弓箭手怎麼記算軍功呢?無心報國2020-07-26 12:42:37

首先宣告,我不是歷史和考古學家,但我很喜歡研究怎麼作戰。

有個猜想,古代戰場軍功獲取也不完全是實事求是,可能會有所側重。如何側重,對一線衝鋒和先登側重。

假設是野戰,本方一線戰列及突破對方一線戰列士卒重獎,原則是照顧危險程度高者和一線作戰勇猛者。即無法確認擊殺的戰功優先側重分配給這些人。

假設是攻城戰,則是對於先登上城牆梯隊及率先破門梯隊重賞。原則也同上。因為先登及先破門進入者危險性最高,傷亡往往也很高,所以在計算軍功時應該給予獎勵才能調動士兵勇猛作戰的積極性。

回到正題,除了斥候隊內的少數弓箭手外,成建制的弓箭手屬於戰略性打擊力量,和今天的火箭軍起的作用類似,一個是不直接處於一線,危險程度較低,二是戰略性打擊計算集體軍功就好,單論個體命中率沒有太大意義(就好比100門大炮炮擊敵軍車隊,計算總擊毀率就好,沒有必要計算單門炮命中率),我估計大多數時候,弓箭手都是計算整體軍功的。

最後說一句,萬一有特殊情況需要單獨核算個人命中軍功的,也有辦法,給箭支編號,就好比身份證編號規則類似,到時候督戰隊打掃戰場按屍體中箭編號計算軍功,但我個人認為沒有必要。