沒玩過60年代,魔獸世界懷舊服裡的副本好打嗎?

沒玩過60年代,魔獸世界懷舊服裡的副本好打嗎?遊戲河豚菌2019-08-25 23:06:41

謝邀。今天在遊戲裡還和團裡的一個盜賊爭論了半天。玩習慣了現在偏向於休閒快餐模式的版本,45-60級的版本是不可想象的。打個形象點的比方,就5人本比喻的話,現在版本是大秘1層的話,懷舊至少是接近15層的感覺。不是我聳人聽聞,以下幾點我說說,你感受一下。

1。硬度:

各職業硬度現在大家都沒什麼感覺了,舊版本板甲和布甲的區別是非常明顯的,不過在五人本里,被精英怪砍也就是多幾刀的事兒。現在版本大秘10層,裝備430以上,遠端硬吃小怪的技能,挨幾下也不會死。

2。仇恨

現在版本大家幾乎沒有這個概念了,只要t不划水,裝等不是特別低,幾乎不存在ot的可能。

懷舊很不同,首先坦克技能就不一樣,戰士甚至需要給時間攢怒攢仇恨。盜賊全力輸出一陣就要佯攻減仇恨,不然別說boss,小怪回頭一刀就是殘血。開荒熔火之心的時候,經常因為ot導致boss回頭一口噴滅團。

3。裝備提升

現在版本120滿級以後,最多一週,基本能追趕上保底裝等,第二週差不多能開始打低層大秘了。

懷舊服,大概一身藍裝湊齊,基本上幾個月吧。紫裝只有熔火之心40人團才出。曾經開荒熔火之心在門口守門兩個石頭人滅40分鐘的公會,也是大有團在的。

4。技巧

團本不說,5人本是必須控制的。現在大家已經養成了卡住了a就好的習慣。懷舊版本,羊、冰、悶棍、纏繞、甚至恐懼都要用上,哪怕只是不小心給羊的怪上了一個dot,都可能導致滅團。一個五人本大概要一個多小時起步。

綜上,其實沒有飛行、沒有幻化、沒有坐騎、沒有小寵物可能都可以忍,最考驗人的可能還是時間。迴歸懷舊服,做好心理準備。

沒玩過60年代,魔獸世界懷舊服裡的副本好打嗎?w51086962019-08-25 22:31:51

60版本副本和現在區別很大。先說小副本,也就是5人本,裝備不好的情況往往要打1-2小時。是需要一定的耐心,但是難度不算高,只是需要耐心耐心再耐心,輸出也不需要按很多技能,老老實實控制好小怪一個個打。重點是不能add,注意幾個boss的打法就沒問題了。

再來說團本,需要的時間就更多了,開荒階段4-5個小時未必打得完。小怪也特別厲害,一不小心就團滅,小怪的技能比較有特色。魔獸剛開當時MC門口的兩個門神巨人都能滅一晚上。副本里怪物的行走路線也比較複雜,不按路線清怪,一不小心就add滅團。滅一次團在60版本可是非常浪費時間和消耗人的耐心的。

但是按現在的條件來說,至少帶團的人員都是非常熟悉60年代的打法,指揮老練。加上團員們大部分是老玩家,搭配上外掛,還是能愉快的開荒的。

總結一下,如果以現在的條件來玩懷舊服,考驗的是玩家的耐心,團隊的組織能力。boss的技能倒沒有正式版本那麼複雜多變。

沒玩過60年代,魔獸世界懷舊服裡的副本好打嗎?我還好1076956362019-08-25 22:48:46

會了不難,不會就哭了,首先要飛本,所以鳥點必須開,而且沿途的都要開,比如想打瑪拉頓人在奧格瑞瑪,需要飛到葬影村,但是中途的鳥點沒開的話即使你開了葬影村的鳥點也沒用!再就是副本迷路,地球時代的副本路線是真複雜,哀嚎,厄運,瑪拉頓,奧達曼,黑石山系列等等,沒有個好領隊建議就別去了,真的會轉吐!對了,想練小D的慎重考慮,小本基本沒人要,熊還可以,Dps天賦鵪鶉法師術士頂你位置,因為人家會變羊會開門還送吃喝,術士拉人就絕對優先了,變貓有盜賊頂,人家會悶棍!變樹就更費了,所有治療都頂你,因為你不會救人,ZF半小時一次!如果你都能忍,那後期團本你就風光了,啟用,戰鬥復活!團本稀缺

沒玩過60年代,魔獸世界懷舊服裡的副本好打嗎?五湖料理2019-08-25 19:18:22

首先所有人都得跑本,沒有集合石,當然有術士除外,所以開鳥點根重要,這個過程可能要花費10-20分鐘。

進本以後還需要拍buff,喝藥水,吃烹飪,開打以後,要分標記,悶棍,變羊等等,儘量少拉,T在建立仇恨穩定後再輸出打掉,上來就猛抽很容易OT,導致滅團。

綜合來說,60是所有版本里最難的…