氣血=等級*體力資質*0。002895+體力屬性點*成長*7
魔法=等級*法力資質*0。002085+法力屬性點*成長*5
物理傷害=等級*攻擊資質*0。0025+力量屬性點*成長*1。6
法術傷害=等級*法力資質*0。000845+魔力屬性點*成長*1。3
物理防禦=等級*防禦資質*0。003345+耐力屬性點*成長*2。4
法術防禦=等級*法力資質*0。000611+體力屬性點*成長*0。3+魔力屬性點*成長*0。8+力量屬性點+成長*0。48+耐力屬性點*成長*0。16
速度=等級*速度資質*0。002087+敏捷屬性點*成長*1。6
№2。分析總結:
1、面板屬性
寵物每提升一個等級,增加的屬性與成長資質有關。
2、屬性點
屬性點加成與成長有關。如0。9的成長值與1。0的成長值對比,屬性點上九會少10%。
3、技能加成
某些技能對於寵物的影響還是比較大的,其中物理系加成比較大。如強力增加等級*0。6的物理攻擊,100級就是60點,而100級的寶寶,每多100點攻擊資質就會多25點物理攻擊。所以強力可以看成是多了240點的攻擊資質。
№3。成長與屬性計算公式:
以下為召喚獸成長每相差0。01的情況下每100點屬性的差值。因為公式中有大量無限不迴圈小數,所以只保留後兩位,如果設計小數點後3位以上的計算,可能會有小幅度誤差。