maya3d容器做的煙霧用什麼渲染?

maya3d容器做的煙霧用什麼渲染?天貓眼鏡2021-06-26 05:30:18

粒子發射器,然後設定壽命和速度,滿意形狀和密度後播放幾幀,在粒子產生後選中粒子(選中後會出現一個正方體指示粒子已經到達的區域),在動力學(dynamic)模組的粒子選單中選擇例項替換,就是把每個粒子替換為另一個自定義的東西。

如果是想要煙霧的話,可以提前建立一個多邊形球體(為了節省配置也可以建立一個平面),然後給平面一個新材質,可以用phong也可以用lambert,透明度貼圖上用3d紋理裡面的雲,顏色的話可以用貼圖,也可以直接給一個灰白色。以上。