刺客信條採用的是育碧專門為這個系列研發的Anvil引擎。與虛幻和unity這種商業引擎最大的不同在於引擎團隊直接和研發團隊進行無障礙合作,可以快速針對遊戲特性進行適配開發和特殊最佳化。
Anvil引擎從刺客信條初代開始到現在已經發展了大約15個年頭,除了歷代刺客信條外育碧其他數個大作也採用此引擎。在技術團隊不懈的更新下,支援著育碧遊戲始終牢牢佔據著業界AAA大作一席之地。
謝邀,先回答問題,《刺客信條:大革命》使用的引擎是育碧自己研發的AnvilNext 2。0
引擎,這款引擎是目前育碧開發《刺客信條》系列最新的引擎版本,包括《刺客信條:起源》。如圖:
引擎介紹
AnvilNext 2。0引擎是在之前育碧開發的Anvil引擎上改良而成,而Anvil則是最開始用於《波斯王子》、《此刻信條1》的遊戲開發引擎。
這個引擎的優點就是可以直接匯入現實世界的場景素材來製作,包括人物動作和貼圖等。而歷代《刺客信條》製作引擎也是更換很頻繁的,如下:
AnvilNext 2。0
刺客信條:大革命
刺客信條:梟雄
彩虹六號:圍攻
榮耀戰魂
幽靈行動:荒野
刺客信條:起源
骷髏與骸骨
AnvilNext
刺客信條III
刺客信條IV:自由吶喊
刺客信條IV:黑旗
刺客信條:叛變
結語
再往前的作品,就是Anvil1。0的作品了,這裡就不多說了。OK,今天說到這裡。
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