傳統補間和形狀補間的特點?

傳統補間和形狀補間的特點?使用者23041110179442022-02-01 21:16:16

1、傳統補間: 元件(可為影片剪輯、圖形元件、按鈕(還沒學到)等),繪製好的形狀轉換成的元件,必須先轉換成元件再進行操作

需要有首尾關鍵幀且為同一個物件(在尾關鍵幀上直接插入關鍵幀),

2、補間動畫:物件是元件或者繪製好的形狀轉換成的元件。只需要一個關鍵幀(所以尾幀只需是幀就可以)

3、補間形狀:物件必須是打散的(分離),並且需要首尾關鍵幀

二、效果不同

1、傳統補間: 適合做一些物件的位置變化和縮放,它不適合變形。

2、補間動畫:只需要一個關鍵幀,然後點建立補間動畫就可以。在建立完之後,可以在適當的位置插入普通幀可以延長動畫;並且可以改變尾關鍵幀的一些物件屬性,比如透明度、亮度,位置,運動軌跡等

3、補間形狀:,適合做一些比較複雜的形狀變化

傳統補間和形狀補間的特點?壹仟年以後2022-02-01 21:28:01

一、形狀補間的特點:

1、形狀補間方式產生的變形能實現兩幀之間形狀的變化。

2、形狀補間的操作物件不能是文字、元件、群組和點陣圖。

3、如果想對物件應用補間形狀動畫,必須先將物件打散。

二、傳統補間的特點

1、可以在動畫中展示移動位置、改變大小、旋轉、改變色彩等效果。2、在製作動作補間動畫時,使用者只需要對最後一個關鍵幀的物件進行改變,其中間的變化過程即可自動形成。

3、傳統補間只對元件、群組和文字框有效,必須先將需要建立動畫的物件轉換為元件。