如果是說故意消耗掉,一般是作為T方把手雷扔掉換成其他三種之一。因為職業比賽手雷對於CT還有點用,對面RUSH起來陣型比較集中,在狹窄的地方手雷收益還不錯。對於T來說幾乎沒用,除非偶然打個非常規幾顆雷集中炸一個可能的蹲人點,否則幾乎是0收益,遠沒有閃光對破點的意義大。所以看職業比賽可以清楚的看到CT方標配四種雷各1,T方基本上是火煙+2閃
我本人也是csgo的忠實玩家,也曾經疑惑過為什麼在很多比賽中職業選手總是開場就扔一個投擲物。後來,我發現這裡面存在很多道理。(
文末有職業選手的回答
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遊戲機制決定
在csgo競技模式裡,沒個玩家最多攜帶四個投擲物。除了閃光彈以外其它投擲物只能帶一個,此時如果你想帶兩個閃光彈就得丟棄一個其它的投擲物,反之也一樣你需要丟掉一個閃光彈來換成其他投擲物。
職業選手在比賽中都是嚴格要求攜帶投擲物的,不是你想帶什麼就帶什麼,需要聽從隊長指揮。所以很多職業選手會透過扔掉一個投擲物來達到需要的裝備配置。
戰術需要
在職業聯賽裡,每一場比賽的細節都會得考慮進去。投擲物也不例外,因為它在比賽中至關重要,它關係到這把比賽如何打。
如果團隊這把需要打快攻,可能分配到你身上的就是兩個閃光彈,或者帶個煙霧彈。所以總不可能每個隊員都是剛剛好達到作戰要求的。因為上一把殺死人以後可能會不小心撿起別人的投擲物。
讓我們來看看職業選手的回答。
開局炸兩下,就跟拳擊開始放狠話一樣一樣的,哈哈哈
說笑了說笑了
其實投擲物有很多種,有手雷,閃光彈,煙霧彈,其中不同的投擲物有不同的作用。
開局扔手雷,大多是預判敵人的走位,往感覺敵人會到達的地方投擲,說不定效果極佳哦
開局扔閃光通常是為了快速rush。
開局扔煙霧通常是為了封路或者掩護突擊。
至於浪費錢這一說不存在的,畢竟投擲物的作用遠遠超過它的價錢!
你說的開場是指凍結時間完了以後再出生地浪費投擲物嗎?
如果是的話,那是因為選手買錯了投擲物,需要更換,因為投擲物最大隻可以帶4顆。
有的選手根據自己的需求和戰術要求會換合適的道具。
還有如果你指的是在沒有和敵人接觸等我情況下扔投擲物,那也是為了戰術需要。我給你舉幾個例子吧。
1。荒漠迷城的VIP,T會第一時間丟一顆煙霧,是為了防止CT有AWP在VIP架中路,如果不封那T要過中路就有可能會被收過路費。
而ct為了可以進VIP進行偵查,就需要再VIP提前丟一顆火,因為煙霧遇火會馬上爆掉,VIP就會留下偵查的視線。
2。荒漠迷城的A1, ct會第一時間丟一顆火和一顆雷 是為了防止T從A1幹拉出來pike
如果t要踩火出A1那麼手雷可以炸傷害也會減速,t就會在沒出來的死後掛了。
在我們自己打比賽的時候也要注意,投擲物根據自己的打法去購買。
如果你用一般人的角度去看這件事確實讓人很想不通,不僅浪費了一個投擲物而且還損失了幾百的經濟,其實選手扔掉投擲物是有很多道理的。
首先,因為遊戲機制的關係,每個玩家能夠佩戴的投擲物最多是4個,而投擲物的種類分別是手雷、煙霧彈、閃光彈以及燃燒瓶,每個投擲物的上限是1個,除了閃光彈之外,閃光彈的上限是2個,也就是說如果你想要帶上兩個閃光彈就必須要扔掉一個投擲物,反之你則需要扔掉一個閃光彈來騰出一個空格。
而且每個職業戰隊都有自己的戰術以及分配,戰隊戰術的精細更是精細到了投擲物的攜帶上,所以很多的選手都會透過開局扔掉一些投擲物來達到戰術要求的攜帶配置,要知道在職業比賽中一點小小的差錯都有可能導致失敗。
所以在職業比賽中,有些選手開局就會扔出去一些投擲物,不過要注意的是,一定要注意投擲方向,尤其是手雷,炸到隊友可就不少了。
只能帶四個,一般是一個雷一個火一個煙一個閃,如果帶兩閃光就會少一個其他雷,在進攻或者防守上是致命的,而閃光只用一次就行了。
上局撿到來不來丟的。人家開局道具有時候都分配好了。
配合隊伍,戰術需要。隊長指揮這局打騙的戰術,那麼要多帶煙閃,如果打RUSH,快攻,那麼,必備火雷,配道具合適與否,決定一局成敗。