在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?紅警老炮2018-06-02 10:05:15

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

雖然我是個狂熱的紅色警戒玩家,但是紅警裡一些設定的確讓人無法理解忍俊不禁。

滿大街莫名出現金礦

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

打仗無非為了財富和金錢,如果真的可以在大都市的地裡隨便就能湧出金子,那我們為什麼還要打架呢?金礦的生成主要以巖金和沙金兩種形態蘊藏於地下,沙金多靠近河床。顯然這些滿地圖野蠻生長的肯定是巖金類,就算巖金佔所有金礦種類的56%,但是絕不可能挖出來本身就是金燦燦的樣子,巖金通常夾雜這很多別的礦物。想想紅警裡頭每塊肯定超十千克的狗頭金,全球發現量大概就10000塊左右。打一場紅警就可以讓全球的狗頭金滅絕了。

坦克開炮不能秒殺步兵

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不要小看一個動員兵,就算是攻擊力很高的蘇軍犀牛坦克也要五炮才能打掉一個動員兵。這麼逆天的防禦力難道真的因為動員兵多穿了幾件棉大衣?其實人體被坦克炮彈擊中一發,炮彈其強大的衝擊力被擊中者魂飛魄散灰飛煙滅,連撿都撿不回來,一發入魂。恐怕紅警裡坦克的炮彈是棉花做的。

坦克炮彈的攻擊距離,居然還沒投石車遠

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一顆顆炮彈憤怒地從炮管轟出,一頓操作猛如虎,一看打了三米五。這是難以接受的設定。如今世界各國的主戰坦克射程都是機密,但普遍有效射程大概五六公里。而紅警裡坦克的射程大概是車身的四五倍,假如車身在9米之內,按比例摺合大概射程就三十五米左右。古代投石機笑而不語。

鐵齒銅牙哈士奇

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在紅警裡的設定磁暴步兵是鐵甲步兵單位,連坦克都無法直接開過去。但是蘇軍的軍犬二哈卻可以一口咬死。這樣的設定真是可憐了我們的汪星人。不過在大優勢的情況下,去推平對面基地的時候最好還是帶上哈士奇,因為二哈拆家天賦地球人都知道是點滿的。

兼職的拆彈部隊

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瘋狂伊文可以給敵人掛上炸掉,但是很少人知道其實工程師不單是優秀的油油油漆工,還是兼職的拆彈部隊,只要被掛炸掉的單位附近有工程師,工程師並不介意自己有沒有整套的防爆服義無反顧地執行拆彈任務,而且是百分百完成。卻不能自己幫自己拆炸掉,雖然技術過硬,但是能醫不自醫。差評!畢竟是兼職的……

盟軍礦車憑什麼飛來飛去,又憑什麼不飛來飛去

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盟軍的超時空礦車,用走路的去挖礦,挖滿了嗖一聲飛回礦廠。難道大家就沒想過為什麼它能這樣做?我們推理一下,不能飛去礦區的原因肯定是礦區沒有超時空反應器,就跟磁鐵一樣,要礦車本身有超時空裝載再配上有超時空反應器的礦場,那麼盟軍礦車就可以往返礦區和礦場之間了。那麼問題來了,為什麼超時空礦車可以傳送回蘇軍的低科技礦場?如果蘇軍礦場沒有超時空反應器也可以接受盟軍礦車,那為什麼盟軍礦車不可以直接飛到同樣沒有反應器的礦區?而且盟軍擁有超時空那麼逆天的科技,為什麼不裝到坦克上?在前線打殘了嗖一聲回家維修。

手速最快的單位,快手也沒我快

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美國大兵可算是紅警裡最厲害的魔術師了,一秒變出十幾個沙包將自己圍住。不過我們這種唯物主義直男可不相信魔法。肯定是美國大兵在一秒內從褲兜裡拿出十幾個麻袋,然後鏟啊鏟就地裝好袋再堆起來,美國大兵訓練有素真的不是浪得虛名,不用高速攝影機根本拍不出這神乎其技的一幕。不過最讓我無法釋懷的是明明堆了沙袋,但是紅警裡的設定,防禦力根本沒見長,只是攻擊力因為換了一把槍而增加了。什麼?槍從哪裡來?你難道沒玩過CS嗎?

五角“大”樓和美國“大兵”

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從而得出美國大兵約高13。3米,大概6個姚明的高度……

我這是在幹嘛?為什麼使勁黑紅警?我作為一個二十年的骨灰級紅警玩家,我深愛著紅警。如愛人般,如自己般親密無間。當你愛著一樣東西或一個人的時候,就算她犯了什麼錯誤,都可以包容。就算她有再多的缺陷,也會被視作一種缺陷美。她有時候會犯傻,你倒會覺得她很可愛。因為這就是愛。別人說你不好,不行!只有我可以盡情揶揄你,甚至批評你,但一切都是為了你將來變得更完美。就算你依然故我不作改變,也不妨礙我繼續寵著妮。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?核子漫遊客2018-09-29 22:40:25

如果說遊戲中也講科學道理,那麼它一定存在於另一個宇宙。因為用現實的眼光去揣摩遊戲細節,有時會讓人感覺宛如一個ZZ。

穿得多會死(合金裝備5:幻痛)

根據官方設定,為了治療燒傷,靜靜被寄生蟲改造成了生化兵器。現在的她只能用面板呼吸,並用面板進行光合作用吸收水和營養。因此,她必須衣著暴露才能續命……

這是什麼鬼邏輯。

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不過我們喜歡(純潔的笑容)。

草堆神隱(刺客信條)

“你看不見我,你看不見我……”

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只要有幾根草護著,敵人就看不到我了,因為我是刺客大師。

任性的通緝佈告(刺客信條)

遊戲中做了太多違法的事就會被通緝,地圖上會出現多個通緝佈告。但是它們常常貼在一般人去不了的地方,比如這樣的屋頂。試問,究竟誰會去看呢?

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透視眼(合金裝備系列)

如果你仔細觀察過Snake的射擊鏡頭就會發現他經常是用帶著眼罩的的眼睛來瞄準……

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

而且很顯然這不是臨時疏忽,早前的作品中也是這樣。

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有人說眼罩才是本體,反正我信了。

洗手回血(生化危機7)

遊戲中,主角不管哪裡受傷,用藥水洗洗手就能復原。

啊,不小心被轉角的愛打成了重傷!

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沒事,洗洗就健康。

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HP為1依然活蹦亂跳(RPG遊戲)

在大多數RPG遊戲中,你只有生或死兩種狀態,受傷後只是HP減少,除此之外和滿血狀態無異,即使只剩一滴血也能活蹦亂跳,還可以發招增強屬性。

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三味真火(超級馬里奧兄弟)

火球在水底熊熊燃燒……

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青蛙溺水(青蛙過河)

這個遊戲中你要控制一隻青蛙穿過重重阻礙到達河對岸。最奇葩的是,掉進水裡你就會死(作為一隻青蛙)……

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

而更可怕的是,小時候的我竟然沒發覺哪裡不對(到底誰才是ZZ)。

我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?言半語2018-07-01 13:08:15

很多單機遊戲為了增加遊戲性而設計了一些非常不合邏輯的設定,這些設定雖然看起來很智障,但是也為遊戲添加了不少的難度和樂趣。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

合金裝備箱子:

玩過這個遊戲的人都知道,紙箱子在這個遊戲中就是神器,無論直覺用它偽裝後出現在什麼地方,敵人都認為非常合理,彷彿這個箱子有了規則之力。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

敵人的仇恨機制:

很多遊戲的設定就是玩家脫離敵人視線一段時間,NPC就會放棄追蹤。無論是在敵方大本營還是大街上,例如刺客信條,合金裝備等等遊戲。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

開門需要鑰匙:

很多解謎,恐怖和設計遊戲中都會有這個設定,無論你手中有電鋸,還是槍械都不行,只有找到鑰匙才能開啟門,而且這些鑰匙藏的地方簡直五花八門,密室中,神像背後,還有的鑰匙需要兩把合在一起。像生化危機,寂靜嶺,寄生前夜等等遊戲。

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受傷後自動恢復:

設計中很多遊戲在受到攻擊受傷以後,只有躲到安全的地方不在受到攻擊傷勢就會慢慢的恢復,例如光環,使命召喚等等遊戲。

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主角百毒不清:

各種喪屍類遊戲,NPC被咬就會變成喪屍或需要去找病毒抗體去救治,主而角被咬後只要用治療劑,草藥或者繃帶治療後,就會身體立馬變的棒棒噠,根本不需要什麼抗體。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

無敵的衣服和不變形的髮型:

一些遊戲中無論主角遇到什麼情況,被火燒,被水淹,被BOSS按在地方摩擦,變的只有你的血量,而衣服和髮型則是永遠不會變的。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

無法無天的尋寶:

很多RPG遊戲中主角都光明正大的去別人的家裡翻箱倒櫃的找東西,而房屋的主人卻熟視無睹。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

就寫這麼多,歡迎大家留言補充。

覺得不錯請加個關注!

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?全是喵2018-06-18 16:24:17

謝謝邀請

有趣好玩遊戲問答歡迎關注數字手遊!

玩家在玩單機遊戲的時候,總會遇上一些讓人嘆為驚奇的奇怪設定,要麼毫無邏輯可言,亦是違反了我們的遊戲常識,讓人哭笑不得。接下來就由數字給你分享幾個,我遇到的神奇遊戲吧!

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

我的世界——床

仍然記得我在剛玩mc時,朋友教我前期要先擼樹,順手擼羊毛睡覺。

木頭很好找,我滿世界跑著找羊,費勁千辛萬苦造出了第一張床後。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

它告訴我:

你只能在晚上睡覺

我的天?我不眠不休走了幾天山路,想倒下睡個覺都不行嗎

紅色警戒ーー哈士奇

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小時候玩紅警最喜歡用的單位除了飛碟就是狗了。

當時有一個非常難以接受的設定,就是遊戲中的

磁爆兵,因遊戲設定,連坦克都無法壓過去,但是我的哈士奇卻能用他的尖牙一口咬死。

紅警吧的玩家也笑稱哈士奇是最不現實的單位。

爐石傳說

雖然這不是單機遊戲……但我還是想吐槽一下。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

你堂堂沼澤之王,和蝸牛打成平手。(王覺得還行。)

以上內容手打不易,喜歡的朋友點個讚唄

其實mc和紅警還有很多奇怪設定,歡迎留言分享!

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?任玩堂2018-06-16 12:57:27

就前段時間大熱的《戀與製作人》來說吧。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

遊戲中的女主角是一位青春靚麗的美少女,性格天真活潑,每天在城市的街道上閒逛,但是這樣除了會遇到帥氣逼人的三個男主和女主發生浪漫的事情之外還會遇到很多的怪大叔找你幫忙,你猜女主會不會拒絕,當然是不會啊,因為在遊戲裡是不會發生什麼綁架之類可怕的事情的,但是如果在現實裡,一位美少女好端端走在街上總是被各種怪大叔搭訕,甚至找你幫忙,你還敢相信他是好人嗎,早就嚇得不知所措了好吧。且不說這款遊戲的劇情是多麼的狗血,你設計這麼一個橋段是要怎樣?萬一有哪位和女主角一樣的不諳世事的少女傻乎乎地相信了某個心懷不軌要求幫忙的壞人,其後果不堪想象啊。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

還有《輻射3》遊戲劇情被觸發的一個設定。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?

開頭是這樣的,因為主角的老家被炸燬,收到遠在千里不知道是來自什麼地方的自稱美國總統的人給他發來的資訊之後,毫不猶豫地拖家帶口在一片焦土的廢墟上從西岸的加州成功跑到了東岸華盛頓,這其中這種長距離的遷徙並沒有任何交通工具可以使用。雖說知道《輻射》這款遊戲基於20世紀50年代人們對核恐慌的影響。而改編的故事,但也沒必要編得這麼離譜吧?試想在接近末日的世界裡,一個自稱是美國總統的人給你發訊息,你不但沒有懷疑他是不是真的美國總統,而且還毫不猶豫地,沒錯,是毫不猶豫地選擇了拖家帶口地進行長時間的東遷。如果不是主角光環強大,想必這樣在末世裡生存不過三秒就已經去見上帝了。

這些所謂在單機遊戲中十分神奇的智障邏輯在遊戲中像一個真實存在的bug一樣讓人渾身難受,更多的時候我會在想,如果遊戲開發商能把故事的邏輯性做得嚴密一些,這些問題是不是可以得到更好的解決,後來才發現,也正是這些十分可笑的邏輯讓玩家把現實和遊戲分成了兩個完全不一樣的世界,甚至在發現這些問題的時候還能當做一個無傷大雅的笑談。

作者:張二狗

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在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?衫猹花一號2018-06-02 18:09:35

雪漫守衛:抓根寶可以在戰鬥中花0。001毫秒吃下50塊乳酪,100多塊肉排,60多瓶酒,換一套我們見都沒見過的衣服(mod服裝),把一個人瞬間殺死(kill指令),甚至能看完一整本《元氣滿滿的亞龍人女僕》牛逼到不行。而且有一次我在路上親眼看見他不用法術把一個人復活了,非常可怕。

萊妹:老孃剛遇到男爵的時候他連舉盾都不會,真是奇怪領主為什麼要我當他的隨從,結果我見他晚上拿了個盾牌,跑到城外找了一隻河蟹對這它舉了一整夜的盾牌。。。。結果第二天他就成了比老孃還厲害的盾牌大師了!

阿爾沃:我記得有一次抓根寶用不到一分鐘造了十幾把鐵匕首,不敢相信。

刺客甲:抓根寶耐力超群,我記得我被派去殺他,見他坐在商店門口,旁邊有個衛兵不好下手,我準備等他離開,”結果他硬是在哪裡坐了9個小時,他明明是有房子的啊!中途衛兵看不下去了,問他在幹什麼,他竟然說他在等商店開門。。。。

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?語文老師282018-06-02 00:53:09

絕壁生化危機啊——有槍有炸彈的,非要找個鑰匙才能開門;滿城草藥,但別人被咬了用就不行,就得主角才好使;滿城的殭屍……你面前的就三五隻……找誰說理去?

在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?你所在2018-07-08 13:12:19

外科模擬,給我的印象無比深刻。

尤其是其中的一節換眼球的手術,用手術刀插進眼球裡,這個還好,最驚人的操作在後面,竟然要用錘子敲擊病人的太陽穴,把眼球敲出來。注意!這是官方的攻略!

玩的我都驚了!

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在單機遊戲中,你見過哪些十分神奇的智障邏輯?就那人說2018-06-08 12:12:40

玩合金裝備v的時候打算去各個據點拿點送貨單,就悄悄搭上了路過的送貨車,一邊看電影一邊等AI把我送過去,(因為是雙屏),結果那AI一路上撞了不少牛羊我忍了,最後據點附近把一個巡邏兵都撞飛了,結果這SB趕緊下車看了一眼,然後掏出對講機,總部總部,我們可能受到襲擊!……mdzz!我當時就替交警把他處理了