在動漫編輯部工作是怎樣一種體驗?

在動漫編輯部工作是怎樣一種體驗?橙心社2017-12-16 16:05:44

掐指一算髮現自己在動漫這行也算是幹了很多年了,雖然就性質來說我這邊的有點特殊,因為從開始都現在,只要是做動漫相關東西的,都一直是自己在做主導,並沒有怎麼被別人管過,所以可能和其他的動漫編輯部有一些區別,但是根據我的瞭解——就是在工作中和其他工作室或者雜誌社的接觸——感覺應該和自己這邊差別也不是很大。

首先呢,很多喜歡動漫的小夥伴因為看動畫而會對動漫編輯部有一些誤解,比如什麼《漫畫家與助手》《那就是聲優》《new game》之類,看了以後就開始對編輯部或者工作組有了無限的瞎想,總覺得這種喜歡動漫的人聚集起來的地方也一定充滿了動漫的氣息。即便是看到類似《白箱》這種比較現實的題材的作品,也依然會有很多的誤會。

在動漫編輯部工作是怎樣一種體驗?

在動漫編輯部工作是怎樣一種體驗?

幾乎可以肯定的說,裡面凡是有什麼美少女啦,有趣的員工啦之類的,基本都是假的,都是特效。事實上,大部分動漫編輯部妹子都很少,美少女啥的更是稀有——當然,特例也有,但……特例不能當飯吃啊!一般情況下,動漫編輯部都是一堆宅男聚在一起幹活,完全沒有漂亮或者香豔的鏡頭。

在動漫編輯部工作是怎樣一種體驗?

【這個鏡頭換成一堆宅男就差不多有點意思了】

然後呢,別看動漫工作和動漫有關,但從詞句上我們都能看到,工作才是主語,所以,動漫編輯部的工作情況,和一般公司內其實也沒有太大的區別,大家都是悶頭對著電腦,要麼打字要麼處理檔案,圖片,要麼畫畫啥啥的,並不會像動畫裡一樣有各種有趣的展開。

在動漫編輯部工作是怎樣一種體驗?

當然,說了這麼多現實的東西,倒也不是說就一點特色也沒有了。和其他普通單位的區別也是有一些的,比如,周圍的人的思想就會年輕很多,不會整天說一些什麼車房老婆孩子之類的東西,討論的時候也多是在說動漫和遊戲相關的內容,比較有趣。然後是人不會死板,更多的是靈動,畢竟這個工作需要的就是靈活。還有麼……呃,可能就是我這邊的特色吧,聚餐比較多,公司福利之一,一個月最多會出去吃三四頓,少的也有兩頓,然後一邊吃一邊聊天玩耍,這個時候就比較有動漫工作室的氣氛了。

文:編導