華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?oriysaga2018-06-13 23:00:25

什麼時候能釋出個能在手機上玩steam遊戲的技術才能真正嚇到我

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?鎂客網2018-06-13 17:38:27

華為這次帶給友商的最大沖擊就是:我不怕你嚇死我,但你別把我的顧客給嚇跑了呀!

曾經我們老師說過一句話:其實牛逼的人和普通人在很大程度上是相似的,但他們只是稍稍厲害一點點,就和別人迅速拉開差距。

同樣,在現在這個手機同質化越來越嚴重的時代,誰的手機只要稍微比同行高出一點,那麼他就能迅速佔領市場。所以五月份的時候,成功引起了大家的注意。

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?

此前,餘承東曾經發微博說,華為有“重大突破”“很嚇死人的技術”“地上跑和天上飛的區別”。

他說的那麼誇張,很多原本不太關心的人,也都紛紛好奇起來了,

哪怕是果粉都想知道這技術到底是個啥了。

於是乎,大家都開始各種開腦洞,尋求蛛絲馬跡來破解這個“嚇死人的技術”到底是個什麼?

如此一來,只用了條微博就吸足了多少眼球,廣告費都省了。

技術先不說,這次營銷手段十分成功。當時可能友商的態度就是:釋出會見分曉咯。

好幾年都沒參加產品釋出會的餘承東親自站臺“榮耀play”的釋出會,說明:是時候展示真正的技術了。

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?

其實這不是他最想說的,最想說的是:

GPU Turbo能夠提升圖形處理效率高達

60%

,SOC功耗降低

30%

GPU。

大幅提升遊戲最佳化,有效降低卡頓,提高高效能持續時間。讓遊戲玩家能夠愉快的玩耍,實際就像AMD腎上腺素驅動。

吃瓜群眾們紛紛表示以後沒法在黑麒麟970的效能了。

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?

所以華為這次更像是補足自己的短板,華為還是能有發展潛質的,多些自己的東西無疑就使個人特色變得更加鮮明。

雖然技術沒嚇死人,但真的有驚豔了。

現在友商確實腦仁疼,你先是嚇跑了我的客戶,而且現在還去買了你的手機。

由此看來,“不可替代”性就是佔領市場的關鍵了。小平同志早就說過:技術是第一生產力。希望廣大商家廣告少點,技術真點。

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?科技只說事實2018-06-07 01:15:18

華為嚇人的技術如果是真的,那麼會對小米,ov在內的諸多廠家造成打擊,華為此次推出的GPUturbo技術可以說是神乎其神~千元機吊打845旗艦,影象處理能力提升60%,但是功耗降低30%,激動的餘承東餘總都親自來捧場,現場還演示了超強的水準,因為華為一直以來最大的問題就是麒麟晶片GPU影象處理水平,完全追不上高通,導致遊戲體驗差,我們都知道當下年輕人遊戲是購買手機比較看重的,所以華為會吸引更多的年輕人~

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?

尤其打擊最大的應該是小米,畢竟賣OV的都不在乎遊戲水平,小米使用者在談及小米手機最自豪的就是遊戲,因為旗艦機全部搭載高通頂級晶片,遊戲體驗吊打華為,這樣讓很多消費者選擇了小米,如果華為解決了這個問題那麼就太棒了!小米麵對華為的優勢就越來越小,不過怎麼說呢,活在ppt裡的技術還要消費者檢驗,畢竟釋出會的資料都是笑話,小米8釋出會跑30萬,小編手裡就是26萬多~大家一起期待吧~

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?

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華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?發哥856452018-06-07 09:35:15

榮耀play高效能測評

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?手機使用者985127332612018-06-08 17:35:15

可笑,華為自已都說了,目前這個叫什麼GPU turbo的玩意暫時只技持絕對求生等僅兩款遊戲,呵呵,明白了吧,這和其它廠商找遊戲廠商最佳化有什麼兩樣,只是華為換了一個概念,把這種最佳化同一取了一個名字,但偏偏就有一些豬相信了,當然還有些自媒體是拿錢做事,對比一下華為P20和小米8系列價格就知道華為這種有多奸了,支援這種企業做強對國人有什麼好處。

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?科飛貓科技公社2018-06-07 09:26:56

在前一段時間華為CEO餘承東多次向媒體透露,華為即將有一個“嚇死人的技術”要釋出,可以極大提高手機的執行速度,該專利商業估值高達1000億,筆者也是很期待的。終於,昨天下午,華為和眾多花粉們一起見證了這一項新技術——GPU Turbo。

和筆者之前的預測一樣,GPU Turbo是一項革命性的圖形加速處理技術。GPU Turbo透過軟硬體的最佳化協同,提升了GPU的功率。簡單來說,GPU Turbo 打通了作業系統以及 GPU 和 CPU 之間的處理瓶頸,實現了整個系統的圖形處理效率的極大提升。

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?

據餘承東介紹,這一項技術可以讓GPU處理圖形的效率提升60%以上。還真是嚇筆者一條,要知道以往最新的晶片不能提高50%。以後Play手機玩吃雞、王者在高畫質的情況下跑個滿幀毫無壓力。

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?

不知道各位看官們是如何看待華為這項新技術的呢?歡迎在下方評論留言,讓更多人看到您的觀點,謝謝!

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?太平洋電腦網2018-06-14 12:18:53

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其實最大的影響上就是不能光是堆砌硬體,還要在軟體上花功夫。

華為“嚇死人的技術”就是GPU Turbo

GPU Turbo技術透過軟硬體的最佳化協同,打通了EMUI作業系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實現了圖形處理效率的巨大提升,並降低了功耗 。官方實測資料顯示, GPU Turbo能夠提升圖形處理效率高達60%,SOC功耗降低30% 。

這樣有什麼特點,就是玩遊戲更加流暢,更加省電。經過實際測試,華為榮耀Play玩遊戲,流暢度堪比iPhone8,時間更加長。但是華為榮耀Play的價格只是2000元左右。

對於玩遊戲的朋友來說,這真的是一項很大的提升。

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?

這一個技術將會逐步同步到華為的其他手機上,而且是免費。為什麼能夠這樣做?就是因為這一項技術並不在硬體上改動,而是透過軟體來實現。

我們知道,華為的手機本身是不擅長玩遊戲。因為麒麟晶片的GPU硬體效能比較弱一些。玩遊戲並沒有高通的好。所以在這一次華為從軟體入手,改善GPU的排程問題,提高效率。把一些相對較弱的GPU表現出跟高效能硬體一樣的體驗。

對其他廠商的影響

以前我們追求體驗的時候,一味強調硬體的效能,很大程度的忽略了軟體。市場上很多人就是盯著處理器買手機。不知道軟體、做工、設計的重要性。

大家都說iPhone好,但是iPhone最大的武器不是A系列晶片或者是其他強大硬體。而是iOS和它的生態系統。A系列晶片的強大是透過犧牲基帶晶片而換回來很大的面積來做CPU,使得效能很強。但是硬體效能,其他廠商總有一天追上。而蘋果最強大的iOS系統,整個iOS系統都是按照它的規定來定,如果APP亂啟動,不聽話,直接下架!而且iOS本身的最佳化都是非常強大的,這才是蘋果最大的武器。

同樣的,安卓的廠商也慢慢知道軟體和最佳化的重要性了。因為大家用的晶片都是一樣的,你憑什麼說自己比別人好?那就是靠軟體和系統的最佳化,帶來良好的體驗。

整個智慧手機市場慢慢轉變,高效能硬體當然好,但是軟體最佳化也很重要,以後也不能依靠堆砌硬體來過日子啦!

華為“嚇死人的技術”對友商會有什麼樣的衝擊?正文徵武2018-06-16 09:00:47

如果這個技術如大家所說只是在遊戲效能上的大提升,那麼雖然對友商有些衝擊,但也要視提升程度而定,畢竟玩大型手機遊戲的人並不佔大部分,而且即使是玩大型遊戲的人也並不都是重度的,對手機的選擇還要看其它的喜好而定。但如果這個技術對手機日常功耗、操作流暢度都有較大提升,那麼對其它安卓品牌絕對是顛覆性的衝擊!