王者榮耀:信譽積分系統,在經過體驗服搶先服後,最終還被噴,體驗服作用在哪,有啥用?

王者榮耀:信譽積分系統,在經過體驗服搶先服後,最終還被噴,體驗服作用在哪,有啥用?忘川t51362019-08-22 13:46:46

談點個人觀點。體驗服的作用對於一般玩家來說:1全部英雄限免。2、提前知道更新新英雄!搶先一步體驗新英雄。3、重做英雄以及調整英雄先知道。任何重要的更新都會在試煉之地優先進行,如新英雄、新道具、新模式等,可以滿足各種的嚐鮮需求。

鑑於以上的情況,對於信譽積分的問題就好解釋了,體驗服作用大多數在於體驗新英雄、新道具、新模式。

就我個人而言,新版本的信譽積分確實比較坑,就比如說玩輔助,輔助的作用在於探視野,抗傷害,打團時來個先手,0-幾都是很正常的情況,一旦對方經濟較高,輔助做用基本體現不出來,這局輸了,評分一般都會很低,投訴一下,積分就要被扣。

王者榮耀:信譽積分系統,在經過體驗服搶先服後,最終還被噴,體驗服作用在哪,有啥用?

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王者榮耀:信譽積分系統,在經過體驗服搶先服後,最終還被噴,體驗服作用在哪,有啥用?

王者榮耀:信譽積分系統,在經過體驗服搶先服後,最終還被噴,體驗服作用在哪,有啥用?愛妃說笑了2019-08-21 21:32:26

直到現在為止可能還有朋友不懂體驗服,王者榮耀大致可以分為三個服

,分別是“體驗服,搶先服和正式服”,

其中體驗服又名“前瞻版”需要單獨下載,而搶先服是我們王者榮耀裡面的一個區服,正式服就是我們大家平常討論的區服。這三個服是不同的,版本進度也是不一樣的,順序是體驗服領先於搶先服領先於正式服。

王者榮耀:信譽積分系統,在經過體驗服搶先服後,最終還被噴,體驗服作用在哪,有啥用?

而像題主這個疑問可能也有人有同樣的問題,就像現在人人都在罵的信譽積分系統,現在的信譽積分每天最多可回覆3分,這個是先經過體驗服然後又來到搶先服,最近才更新到正式服。按道理說已經有了兩個伺服器測試,應該沒問題,怎麼來到正式服還是不行呢。

王者榮耀:信譽積分系統,在經過體驗服搶先服後,最終還被噴,體驗服作用在哪,有啥用?

其實他家可能太看重體驗服的作用了,體驗服人很少,打局排位都要排好久,一個英雄隨便玩玩都是省服,這反應出體驗服人數太少。在這個一個小集體裡想測出信譽積分存在的問題明顯是不科學的。就像我們都知道,什麼英雄上線前都要經過體驗服,但是每次來到正式服不還是強的強太多,弱的弱太多嗎,想要一下平衡是不太可能得。

王者榮耀:信譽積分系統,在經過體驗服搶先服後,最終還被噴,體驗服作用在哪,有啥用?

不過體驗服還是要有的,人數雖然不多,但是還是有測試的作用的。就像新英雄在體驗服可以來來回回下架好多次,但是在正式服就不行。另外給大家透露下體驗服的福利,體驗服和你的正式服是掛鉤的,你正式服段位越高,你體驗服給的初始段就越高,體驗服英雄都是免費的,不用考慮金幣的問題,銘文也送銘文碎片也不用你擔心,甚至還會送面板,仲夏夜之夢體驗服之前免費送還有他的星元面板。另外我記得,去年體驗服積分高的話還可以送你天魔繚亂和電玩小子等面板,是送到正式服。

王者榮耀:信譽積分系統,在經過體驗服搶先服後,最終還被噴,體驗服作用在哪,有啥用?

體驗服肯定還是必須要有的,不光王者榮耀,其他遊戲一樣有體驗服的存在,也是必須要有的。

王者榮耀:信譽積分系統,在經過體驗服搶先服後,最終還被噴,體驗服作用在哪,有啥用?血染江山似畫2019-08-22 13:49:54

目前而言體驗服作用如下:

1,全部英雄限免。(這是單純的福利)

2,提前知道更新新英雄,搶先一步體驗新英雄。(既方便玩家體驗感覺新英雄的強弱與是否存在問題,也方便官方得到相關資料及時調整與修改不合理與異常)

3,重做英雄以及調整英雄先知道。(讓玩家使用後提出建議,讓自己知道重做和調整有沒有問題,合理否)

4,任何重要的更新都會在試煉之地優先進行,如新英雄、新道具、新模式等,可以滿足您各種的嚐鮮需求。(玩家的率先體驗以便官方根據各種資料得出相關結論,判斷更新內容好不好,可以推出與否)

但是這些終究只是大概結論偶而與更新之後內容出現不符其實很正常,畢竟沒有誰可以真正的萬無一失。而且體驗服中終歸只是部分玩家,與正式更新後的所有玩家相比較而言存在差異也是實屬正常的

最後一點:不排除官方一意孤行。

如果是這個問題體驗服真沒辦法解決。